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SnapHelper源码深度解析
阅读量:5747 次
发布时间:2019-06-18

本文共 22220 字,大约阅读时间需要 74 分钟。

目录介绍

  • 01.SnapHelper简单介绍
    • 1.1 SnapHelper作用
    • 1.2 SnapHelper类分析
    • 1.3 LinearSnapHelper类分析
    • 1.4 PagerSnapHelper类分析
  • 02.SnapHelper源码分析
    • 2.1 attachToRecyclerView入口方法
    • 2.2 SnapHelper的抽象方法
    • 2.3 onFling方法源码分析
  • 03.LinearSnapHelper源码分析
    • 3.1 LinearSnapHelper实现功能
    • 3.2 calculateDistanceToFinalSnap()方法源码
    • 3.3 findSnapView()方法源码
    • 3.4 findTargetSnapPosition()方法源码
    • 3.5 支持哪些LayoutManager
    • 3.6 OrientationHelper类
    • 3.7 estimateNextPositionDiffForFling计算偏移量
  • 04.自定义SnapHelper类
    • 4.1 业务需求
    • 4.2 自定义helper类

好消息

  • 博客笔记大汇总【16年3月到至今】,包括Java基础及深入知识点,Android技术博客,Python学习笔记等等,还包括平时开发中遇到的bug汇总,当然也在工作之余收集了大量的面试题,长期更新维护并且修正,持续完善……开源的文件是markdown格式的!同时也开源了生活博客,从12年起,积累共计47篇[近20万字],转载请注明出处,谢谢!
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01.SnapHelper简单介绍

1.1 SnapHelper作用

  • 在某些场景下,卡片列表滑动浏览[有的叫轮播图],希望当滑动停止时可以将当前卡片停留在屏幕某个位置,比如停在左边,以吸引用户的焦点。那么可以使用RecyclerView + Snaphelper来实现,SnapHelper旨在支持RecyclerView的对齐方式,也就是通过计算对齐RecyclerView中TargetView 的指定点或者容器中的任何像素点。

1.2 SnapHelper类分析

  • 查阅可知,SnapHelper继承自RecyclerView.OnFlingListener,并且重写了onFling方法,这个类代码并不多,下面会对重要方法一一解析。
    • 支持SnapHelper的RecyclerView.LayoutManager必须实现的方式:
      • RecyclerView.SmoothScroller.ScrollVectorProvider接口
      • 或者自己实现onFling(int,int)方法手动处理逻辑。
  • SnapHelper类重要的方法
    • attachToRecyclerView: 将SnapHelper attach 到指定的RecyclerView 上。
    • calculateDistanceToFinalSnap:复写这个方法计算对齐到TargetView或容器指定点的距离,这是一个抽象方法,由子类自己实现,返回的是一个长度为2的int 数组out,out[0]是x方向对齐要移动的距离,out[1]是y方向对齐要移动的距离。
    • calculateScrollDistance: 根据每个方向给定的速度估算滑动的距离,用于Fling 操作。
    • findSnapView:提供一个指定的目标View 来对齐,抽象方法,需要子类实现
    • findTargetSnapPosition:提供一个用于对齐的Adapter 目标position,抽象方法,需要子类自己实现。
    • onFling:根据给定的x和 y 轴上的速度处理Fling。
  • 什么是Fling操作
    • 手指在屏幕上滑动 RecyclerView然后松手,RecyclerView中的内容会顺着惯性继续往手指滑动的方向继续滚动直到停止,这个过程叫做 Fling 。 Fling 操作从手指离开屏幕瞬间被触发,在滚动停止时结束。

1.3 LinearSnapHelper类分析

  • LinearSnapHelper 使当前Item居中显示,常用场景是横向的RecyclerView,类似ViewPager效果,但是又可以快速滑动(滑动多页)。
  • 最简单的使用就是,如下代码
    • 几行代码就可以用RecyclerView实现一个类似ViewPager的效果,并且效果还不错。可以快速滑动多页,当前页剧中显示,并且显示前一页和后一页的部分。
    private void initRecyclerView() {    LinearLayoutManager manager = new LinearLayoutManager(this);    manager.setOrientation(LinearLayoutManager.HORIZONTAL);    mRecyclerView.setLayoutManager(manager);    LinearSnapHelper snapHelper = new LinearSnapHelper();    snapHelper.attachToRecyclerView(mRecyclerView);    SnapAdapter adapter = new SnapAdapter(this);    mRecyclerView.setAdapter(adapter);    adapter.addAll(getData());}复制代码

1.4 PagerSnapHelper类分析

  • PagerSnapHelper看名字可能就能猜到,使RecyclerView像ViewPager一样的效果,每次只能滑动一页(LinearSnapHelper支持快速滑动), PagerSnapHelper也是Item居中对齐。
  • 最简单的使用就是,如下代码
    private void initRecyclerView() {    LinearLayoutManager manager = new LinearLayoutManager(this);    manager.setOrientation(LinearLayoutManager.HORIZONTAL);    mRecyclerView.setLayoutManager(manager);    PagerSnapHelper snapHelper = new PagerSnapHelper();    snapHelper.attachToRecyclerView(mRecyclerView);    SnapAdapter adapter = new SnapAdapter(this);    mRecyclerView.setAdapter(adapter);    adapter.addAll(getData());}复制代码

02.SnapHelper源码分析

2.1 attachToRecyclerView入口方法

  • 通过attachToRecyclerView方法将SnapHelper attach 到RecyclerView,看一下这个方法的源代码
    • 如果SnapHelper之前已经附着到此RecyclerView上,则不用进行任何操作
    • 如果SnapHelper之前附着的RecyclerView和现在的不一致,就将原来设置的回调全部remove或者设置为null
    • 然后更新RecyclerView对象引用,Attach的RecyclerView不为null,设置回调Callback,主要包括滑动的回调和Fling操作的回调,初始化一个Scroller 用于后面做滑动处理,然后调用snapToTargetExistingView
    • 大概流程就是:在attachToRecyclerView()方法中会清掉SnapHelper之前保存的RecyclerView对象的回调(如果有的话),对新设置进来的RecyclerView对象设置回调,然后初始化一个Scroller对象,最后调用snapToTargetExistingView()方法对SnapView进行对齐调整。
    public void attachToRecyclerView(@Nullable RecyclerView recyclerView)        throws IllegalStateException {    if (mRecyclerView == recyclerView) {        return; // nothing to do    }    if (mRecyclerView != null) {        destroyCallbacks();    }    mRecyclerView = recyclerView;    if (mRecyclerView != null) {        setupCallbacks();        mGravityScroller = new Scroller(mRecyclerView.getContext(),                new DecelerateInterpolator());        snapToTargetExistingView();    }}复制代码
  • 接着看看setupCallbacks()源码
    • 上面已经说了,滑动的回调和Fling操作的回调
    private void setupCallbacks() throws IllegalStateException {    if (mRecyclerView.getOnFlingListener() != null) {        throw new IllegalStateException("An instance of OnFlingListener already set.");    }    mRecyclerView.addOnScrollListener(mScrollListener);    mRecyclerView.setOnFlingListener(this);}复制代码
  • 接着看看snapToTargetExistingView()方法
    • 这个方法用于第一次Attach到RecyclerView时对齐TargetView,或者当Scroll被触发的时候和fling操作的时候对齐TargetView 。
    • 判断RecyclerView 和LayoutManager是否为null,接着调用findSnapView 方法来获取需要对齐的目标View,注意:这是个抽象方法,需要子类实现
    • 通过calculateDistanceToFinalSnap 获取x方向和y方向对齐需要移动的距离
    • 最后如果需要滚动的距离不是为0,就调用smoothScrollBy方法使RecyclerView滚动相应的距离
    • 注意:RecyclerView.smoothScrollBy()这个方法的作用就是根据参数平滑滚动RecyclerView的中的ItemView相应的距离。
    void snapToTargetExistingView() {    if (mRecyclerView == null) {        return;    }    LayoutManager layoutManager = mRecyclerView.getLayoutManager();    if (layoutManager == null) {        return;    }    View snapView = findSnapView(layoutManager);    if (snapView == null) {        return;    }    int[] snapDistance = calculateDistanceToFinalSnap(layoutManager, snapView);    if (snapDistance[0] != 0 || snapDistance[1] != 0) {        mRecyclerView.smoothScrollBy(snapDistance[0], snapDistance[1]);    }}复制代码
  • 然后来看一下mScrollListener监听里面做了什么
    • 该滚动监听器的实现很简单,只是在正常滚动停止的时候调用了snapToTargetExistingView()方法对targetView进行滚动调整,以确保停止的位置是在对应的坐标上,这就是RecyclerView添加该OnScrollListener的目的。
    • mScrolled为true表示之前进行过滚动,newState为SCROLL_STATE_IDLE状态表示滚动结束停下来
    private final RecyclerView.OnScrollListener mScrollListener =    new RecyclerView.OnScrollListener() {        boolean mScrolled = false;        @Override        public void onScrollStateChanged(RecyclerView recyclerView, int newState) {            super.onScrollStateChanged(recyclerView, newState);            if (newState == RecyclerView.SCROLL_STATE_IDLE && mScrolled) {                mScrolled = false;                snapToTargetExistingView();            }        }        @Override        public void onScrolled(RecyclerView recyclerView, int dx, int dy) {            if (dx != 0 || dy != 0) {                mScrolled = true;            }        }    };复制代码

2.2 SnapHelper的抽象方法

  • calculateDistanceToFinalSnap抽象方法
    • 计算最终对齐要移动的距离
      • 计算二个参数对应的 ItemView 当前的坐标与需要对齐的坐标之间的距离。该方法返回一个大小为 2 的 int 数组,分别对应out[0] 为 x 方向移动的距离,out[1] 为 y 方向移动的距离。
    @SuppressWarnings("WeakerAccess")@Nullablepublic abstract int[] calculateDistanceToFinalSnap(@NonNull LayoutManager layoutManager,        @NonNull View targetView);复制代码
  • findSnapView抽象方法
    • 找到要对齐的View
      • 该方法会找到当前 layoutManager 上最接近对齐位置的那个 view ,该 view 称为 SanpView ,对应的 position 称为 SnapPosition 。如果返回 null ,就表示没有需要对齐的 View ,也就不会做滚动对齐调整。
    @SuppressWarnings("WeakerAccess")@Nullablepublic abstract View findSnapView(LayoutManager layoutManager);复制代码
  • findTargetSnapPosition抽象方法
    • 找到需要对齐的目标View的的Position。
      • 更加详细一点说就是该方法会根据触发 Fling 操作的速率(参数 velocityX 和参数 velocityY )来找到 RecyclerView 需要滚动到哪个位置,该位置对应的 ItemView 就是那个需要进行对齐的列表项。我们把这个位置称为 targetSnapPosition ,对应的 View 称为 targetSnapView 。如果找不到 targetSnapPosition ,就返回RecyclerView.NO_POSITION 。
    public abstract int findTargetSnapPosition(LayoutManager layoutManager, int velocityX,        int velocityY);复制代码

2.3 onFling方法源码分析

  • SnapHelper继承了 RecyclerView.OnFlingListener,实现了onFling方法。

    • 获取RecyclerView要进行fling操作需要的最小速率,为啥呢?因为只有超过该速率,ItemView才会有足够的动力在手指离开屏幕时继续滚动下去。
    @Overridepublic boolean onFling(int velocityX, int velocityY) {    LayoutManager layoutManager = mRecyclerView.getLayoutManager();    if (layoutManager == null) {        return false;    }    RecyclerView.Adapter adapter = mRecyclerView.getAdapter();    if (adapter == null) {        return false;    }    int minFlingVelocity = mRecyclerView.getMinFlingVelocity();    return (Math.abs(velocityY) > minFlingVelocity || Math.abs(velocityX) > minFlingVelocity)            && snapFromFling(layoutManager, velocityX, velocityY);}复制代码
  • 接着看看snapFromFling方法源代码,就是通过该方法实现平滑滚动并使得在滚动停止时itemView对齐到目的坐标位置

    • 首先layoutManager必须实现ScrollVectorProvider接口才能继续往下操作
    • 然后通过createSnapScroller方法创建一个SmoothScroller,这个东西是一个平滑滚动器,用于对ItemView进行平滑滚动操作
    • 根据x和y方向的速度来获取需要对齐的View的位置,需要子类实现
    • 最终通过 SmoothScroller 来滑动到指定位置
    private boolean snapFromFling(@NonNull LayoutManager layoutManager, int velocityX,        int velocityY) {    if (!(layoutManager instanceof ScrollVectorProvider)) {        return false;    }    RecyclerView.SmoothScroller smoothScroller = createSnapScroller(layoutManager);    if (smoothScroller == null) {        return false;    }    int targetPosition = findTargetSnapPosition(layoutManager, velocityX, velocityY);    if (targetPosition == RecyclerView.NO_POSITION) {        return false;    }    smoothScroller.setTargetPosition(targetPosition);    layoutManager.startSmoothScroll(smoothScroller);    return true;}复制代码
    • 总结一下可知:snapFromFling()方法会先判断layoutManager是否实现了ScrollVectorProvider接口,如果没有实现该接口就不允许通过该方法做滚动操作。接下来就去创建平滑滚动器SmoothScroller的一个实例,layoutManager可以通过该平滑滚动器来进行滚动操作。SmoothScroller需要设置一个滚动的目标位置,将通过findTargetSnapPosition()方法来计算得到的targetSnapPosition给它,告诉滚动器要滚到这个位置,然后就启动SmoothScroller进行滚动操作。
  • 接着看下createSnapScroller这个方法源码

    • 先判断layoutManager是否实现了ScrollVectorProvider这个接口,没有实现该接口就不创建SmoothScroller
    • 这里创建一个LinearSmoothScroller对象,然后返回给调用函数,也就是说,最终创建出来的平滑滚动器就是这个LinearSmoothScroller
    • 在创建该LinearSmoothScroller的时候主要考虑两个方面:
      • 第一个是滚动速率,由calculateSpeedPerPixel()方法决定;
      • 第二个是在滚动过程中,targetView即将要进入到视野时,将匀速滚动变换为减速滚动,然后一直滚动目的坐标位置,使滚动效果更真实,这是由onTargetFound()方法决定。
    @Nullableprotected LinearSmoothScroller createSnapScroller(LayoutManager layoutManager) {    if (!(layoutManager instanceof ScrollVectorProvider)) {        return null;    }    return new LinearSmoothScroller(mRecyclerView.getContext()) {        @Override        protected void onTargetFound(View targetView, RecyclerView.State state, Action action) {            int[] snapDistances = calculateDistanceToFinalSnap(mRecyclerView.getLayoutManager(),                    targetView);            final int dx = snapDistances[0];            final int dy = snapDistances[1];            final int time = calculateTimeForDeceleration(Math.max(Math.abs(dx), Math.abs(dy)));            if (time > 0) {                action.update(dx, dy, time, mDecelerateInterpolator);            }        }        @Override        protected float calculateSpeedPerPixel(DisplayMetrics displayMetrics) {            return MILLISECONDS_PER_INCH / displayMetrics.densityDpi;        }    };}复制代码

03.LinearSnapHelper源码分析

3.1 LinearSnapHelper实现功能

  • LinearSnapHelper实现了SnapHelper,并且实现SnapHelper的三个抽象方法,从而让ItemView滚动居中对齐。那么具体怎么做到呢?

3.2 calculateDistanceToFinalSnap()方法源码

  • calculateDistanceToFinalSnap源码如下所示
    • 如果是水平方向滚动的,则计算水平方向需要移动的距离,否则水平方向的移动距离为0
    • 如果是竖直方向滚动的,则计算竖直方向需要移动的距离,否则竖直方向的移动距离为0
    • distanceToCenter方法主要作用是:计算水平或者竖直方向需要移动的距离
    @Overridepublic int[] calculateDistanceToFinalSnap(        @NonNull RecyclerView.LayoutManager layoutManager, @NonNull View targetView) {    int[] out = new int[2];    if (layoutManager.canScrollHorizontally()) {        out[0] = distanceToCenter(layoutManager, targetView,                getHorizontalHelper(layoutManager));    } else {        out[0] = 0;    }    if (layoutManager.canScrollVertically()) {        out[1] = distanceToCenter(layoutManager, targetView,                getVerticalHelper(layoutManager));    } else {        out[1] = 0;    }    return out;}复制代码
  • 接着看看distanceToCenter方法
    • 计算对应的view的中心坐标到RecyclerView中心坐标之间的距离
    • 首先是找到targetView的中心坐标
    • 接着也就是找到容器【RecyclerView】的中心坐标
    • 两个中心坐标的差值就是targetView需要滚动的距离
    private int distanceToCenter(@NonNull RecyclerView.LayoutManager layoutManager,        @NonNull View targetView, OrientationHelper helper) {    final int childCenter = helper.getDecoratedStart(targetView)            + (helper.getDecoratedMeasurement(targetView) / 2);    final int containerCenter;    if (layoutManager.getClipToPadding()) {        containerCenter = helper.getStartAfterPadding() + helper.getTotalSpace() / 2;    } else {        containerCenter = helper.getEnd() / 2;    }    return childCenter - containerCenter;}复制代码

3.3 findSnapView()方法源码

  • 也就是找到要对齐的View
    • 根据layoutManager的布局方式(水平布局方式或者竖向布局方式)区分计算,但最终都是通过findCenterView()方法来找snapView的。
    @Overridepublic View findSnapView(RecyclerView.LayoutManager layoutManager) {    if (layoutManager.canScrollVertically()) {        return findCenterView(layoutManager, getVerticalHelper(layoutManager));    } else if (layoutManager.canScrollHorizontally()) {        return findCenterView(layoutManager, getHorizontalHelper(layoutManager));    }    return null;}复制代码
  • 接着看看findCenterView方法源代码
    • 查询当前是否支持垂直滚动还是横向滚动
    • 循环LayoutManager的所有子元素,计算每个 childView的中点距离Parent 的中点,找到距离最近的一个,就是需要居中对齐的目标View
    @Nullableprivate View findCenterView(RecyclerView.LayoutManager layoutManager,        OrientationHelper helper) {    int childCount = layoutManager.getChildCount();    if (childCount == 0) {        return null;    }    View closestChild = null;    final int center;    if (layoutManager.getClipToPadding()) {        center = helper.getStartAfterPadding() + helper.getTotalSpace() / 2;    } else {        center = helper.getEnd() / 2;    }    int absClosest = Integer.MAX_VALUE;    for (int i = 0; i < childCount; i++) {        final View child = layoutManager.getChildAt(i);        int childCenter = helper.getDecoratedStart(child)                + (helper.getDecoratedMeasurement(child) / 2);        int absDistance = Math.abs(childCenter - center);        /** if child center is closer than previous closest, set it as closest  **/        if (absDistance < absClosest) {            absClosest = absDistance;            closestChild = child;        }    }    return closestChild;}复制代码

3.4 findTargetSnapPosition()方法源码

  • LinearSnapHelper实现了SnapHelper,来看一下在findTargetSnapPosition操作了什么
    • 如果是水平方向滚动的列表,估算出水平方向SnapHelper响应fling,对齐要滑动的position和当前position的差,否则,水平方向滚动的差值为0
    • 如果是竖直方向滚动的列表,估算出竖直方向SnapHelper响应fling,对齐要滑动的position和当前position的差,否则,竖直方向滚动的差值为0
    • 这个方法在计算targetPosition的时候把布局方式和布局方向都考虑进去了。布局方式可以通过layoutManager.canScrollHorizontally()/layoutManager.canScrollVertically()来判断,布局方向就通过RecyclerView.SmoothScroller.ScrollVectorProvider这个接口中的computeScrollVectorForPosition()方法来判断。
    @Overridepublic int findTargetSnapPosition(RecyclerView.LayoutManager layoutManager, int velocityX,        int velocityY) {    if (!(layoutManager instanceof RecyclerView.SmoothScroller.ScrollVectorProvider)) {        return RecyclerView.NO_POSITION;    }    final int itemCount = layoutManager.getItemCount();    if (itemCount == 0) {        return RecyclerView.NO_POSITION;    }    final View currentView = findSnapView(layoutManager);    if (currentView == null) {        return RecyclerView.NO_POSITION;    }    final int currentPosition = layoutManager.getPosition(currentView);    if (currentPosition == RecyclerView.NO_POSITION) {        return RecyclerView.NO_POSITION;    }    RecyclerView.SmoothScroller.ScrollVectorProvider vectorProvider =            (RecyclerView.SmoothScroller.ScrollVectorProvider) layoutManager;    // deltaJumps sign comes from the velocity which may not match the order of children in    // the LayoutManager. To overcome this, we ask for a vector from the LayoutManager to    // get the direction.    PointF vectorForEnd = vectorProvider.computeScrollVectorForPosition(itemCount - 1);    if (vectorForEnd == null) {        // cannot get a vector for the given position.        return RecyclerView.NO_POSITION;    }    int vDeltaJump, hDeltaJump;    if (layoutManager.canScrollHorizontally()) {        hDeltaJump = estimateNextPositionDiffForFling(layoutManager,                getHorizontalHelper(layoutManager), velocityX, 0);        if (vectorForEnd.x < 0) {            hDeltaJump = -hDeltaJump;        }    } else {        hDeltaJump = 0;    }    if (layoutManager.canScrollVertically()) {        vDeltaJump = estimateNextPositionDiffForFling(layoutManager,                getVerticalHelper(layoutManager), 0, velocityY);        if (vectorForEnd.y < 0) {            vDeltaJump = -vDeltaJump;        }    } else {        vDeltaJump = 0;    }    int deltaJump = layoutManager.canScrollVertically() ? vDeltaJump : hDeltaJump;    if (deltaJump == 0) {        return RecyclerView.NO_POSITION;    }    int targetPos = currentPosition + deltaJump;    if (targetPos < 0) {        targetPos = 0;    }    if (targetPos >= itemCount) {        targetPos = itemCount - 1;    }    return targetPos;}复制代码

3.5 支持哪些LayoutManager

  • SnapHelper为了适配layoutManager的各种情况,特意要求只有实现了RecyclerView.SmoothScroller.ScrollVectorProvider接口的layoutManager才能使用SnapHelper进行辅助滚动对齐。官方提供的LinearLayoutManager、GridLayoutManager和StaggeredGridLayoutManager都实现了这个接口,所以都支持SnapHelper。

3.6 OrientationHelper类

  • 如何创建OrientationHelper对象呢?如下所示
    • 比如,上面三个抽象方法都使用到了这个类,这个类是干嘛的?
    • 计算位置的时候用的是OrientationHelper这个工具类,它是LayoutManager用于测量child的一个辅助类,可以根据Layoutmanager的布局方式和布局方向来计算得到ItemView的大小位置等信息。
    @NonNullprivate OrientationHelper getVerticalHelper(@NonNull RecyclerView.LayoutManager layoutManager) {    if (mVerticalHelper == null || mVerticalHelper.mLayoutManager != layoutManager) {        mVerticalHelper = OrientationHelper.createVerticalHelper(layoutManager);    }    return mVerticalHelper;}@NonNullprivate OrientationHelper getHorizontalHelper(        @NonNull RecyclerView.LayoutManager layoutManager) {    if (mHorizontalHelper == null || mHorizontalHelper.mLayoutManager != layoutManager) {        mHorizontalHelper = OrientationHelper.createHorizontalHelper(layoutManager);    }    return mHorizontalHelper;}复制代码

3.7 estimateNextPositionDiffForFling计算偏移量

  • 如下所示
    • 首先,计算滚动的总距离,这个距离受到触发fling时的速度的影响,得到一个distances数组
    • 然后计算每个ItemView的长度
    • 根据是横向布局还是纵向布局,来取对应布局方向上的滚动距离
    • 总结大概流程就是:用滚动总距离除以itemview的长度,从而估算得到需要滚动的item数量,此数值就是位置偏移量。而滚动距离是通过SnapHelper的calculateScrollDistance()方法得到的,ItemView的长度是通过computeDistancePerChild()方法计算出来。
    private int estimateNextPositionDiffForFling(RecyclerView.LayoutManager layoutManager,        OrientationHelper helper, int velocityX, int velocityY) {    int[] distances = calculateScrollDistance(velocityX, velocityY);    float distancePerChild = computeDistancePerChild(layoutManager, helper);    if (distancePerChild <= 0) {        return 0;    }    int distance =            Math.abs(distances[0]) > Math.abs(distances[1]) ? distances[0] : distances[1];    return (int) Math.round(distance / distancePerChild);}复制代码

04.自定义SnapHelper类

4.1 业务需求

  • LinearSnapHelper 实现了居中对齐,那么我们只要更改一下对齐的规则就行,更改为开始对齐(计算目标 View到 Parent start 要滑动的距离),其他的逻辑和 LinearSnapHelper 是一样的。因此我们选择继承 LinearSnapHelper
  • 大概流程
    • 重写calculateDistanceToFinalSnap方法,计算SnapView当前位置与目标位置的距离
    • 写findSnapView方法,找到当前时刻的SnapView
    • 可以发现完成上面两个方法就可以呢,但是感觉滑动效果不太好。滑动比较快时,会滚动很远。在分析了上面的代码可知,滚动速率,由createSnapScroller方法中的calculateSpeedPerPixel()方法决定。那么是不是可以修改一下速率就可以解决问题呢。最后测试真的可以,ok,完成了。
    • 当然还会发现滚动时候,会滑动多个item,如果相对item个数做限制,可以在findTargetSnapPosition()方法中处理。
  • 代码地址:

4.2 自定义helper类

  • 重写calculateDistanceToFinalSnap方法
    • 这里需要知道,在LinearSnapHelper中,out[0]和out[1]是通过distanceToCenter获取的。那么既然要设置开始对齐,那么这里需要创建distanceToStart方法
    @Nullable@Overridepublic int[] calculateDistanceToFinalSnap(RecyclerView.LayoutManager layoutManager, View targetView) {    int[] out = new int[2];    if (layoutManager.canScrollHorizontally()) {        out[0] = distanceToStart(targetView, getHorizontalHelper(layoutManager));    } else {        out[0] = 0;    }    if (layoutManager.canScrollVertically()) {        out[1] = distanceToStart(targetView, getVerticalHelper(layoutManager));    } else {        out[1] = 0;    }    return out;}private int distanceToStart(View targetView, OrientationHelper helper) {    return helper.getDecoratedStart(targetView) - helper.getStartAfterPadding();}复制代码
  • 写findSnapView方法,找到当前时刻的SnapView
    @Nullable@Overridepublic View findSnapView(RecyclerView.LayoutManager layoutManager) {    if (layoutManager instanceof LinearLayoutManager) {        if (layoutManager.canScrollHorizontally()) {            return findStartView(layoutManager, getHorizontalHelper(layoutManager));        } else {            return findStartView(layoutManager, getVerticalHelper(layoutManager));        }    }    return super.findSnapView(layoutManager);}private View findStartView(RecyclerView.LayoutManager layoutManager, OrientationHelper helper) {    if (layoutManager instanceof LinearLayoutManager) {        int firstChild = ((LinearLayoutManager) layoutManager).findFirstVisibleItemPosition();        //需要判断是否是最后一个Item,如果是最后一个则不让对齐,以免出现最后一个显示不完全。        boolean isLastItem = ((LinearLayoutManager) layoutManager).findLastCompletelyVisibleItemPosition()                == layoutManager.getItemCount() - 1;        if (firstChild == RecyclerView.NO_POSITION || isLastItem) {            return null;        }        View child = layoutManager.findViewByPosition(firstChild);        if (helper.getDecoratedEnd(child) >= helper.getDecoratedMeasurement(child) / 2                && helper.getDecoratedEnd(child) > 0) {            return child;        } else {            if (((LinearLayoutManager) layoutManager).findLastCompletelyVisibleItemPosition()                    == layoutManager.getItemCount() - 1) {                return null;            } else {                return layoutManager.findViewByPosition(firstChild + 1);            }        }    }    return super.findSnapView(layoutManager);}复制代码
  • 修改滚动速率
    @Nullableprotected LinearSmoothScroller createSnapScroller(final RecyclerView.LayoutManager layoutManager) {    if (!(layoutManager instanceof RecyclerView.SmoothScroller.ScrollVectorProvider)) {        return null;    }    return new LinearSmoothScroller(mRecyclerView.getContext()) {        @Override        protected void onTargetFound(View targetView, RecyclerView.State state, RecyclerView.SmoothScroller.Action action) {            int[] snapDistances = calculateDistanceToFinalSnap(mRecyclerView.getLayoutManager(), targetView);            final int dx;            final int dy;            if (snapDistances != null) {                dx = snapDistances[0];                dy = snapDistances[1];                final int time = calculateTimeForDeceleration(Math.max(Math.abs(dx), Math.abs(dy)));                if (time > 0) {                    action.update(dx, dy, time, mDecelerateInterpolator);                }            }        }        @Override        protected float calculateSpeedPerPixel(DisplayMetrics displayMetrics) {            //这个地方可以自己设置            return MILLISECONDS_PER_INCH / displayMetrics.densityDpi;        }    };}复制代码

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